Pong Colección de maquinas de 8bits de los años 80 HandHeld
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras

Ordenadores:32 Consolas:32 Pong:21 Hand-Held:49 Calculadoras: 11 Cartuchos, cintas: 90
FuncionaFunciona - SinProbarSin probar - NoNo funciona
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
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Atari VideoComputerSystem 2600

La primera, original, me la vendió un guiri por 6€
Componentes:
joystick para paddle
Características:
Año 1977 - CPU 6507 - SPEED 1.19 MHz - RAM 128 bytes - ROM 4 KB max. - GRAPHIC MODES 160 x 102 - COLORS 128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) - SOUND 2 mono channels
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Philips G7000 Videopac (Magnavox Odyssey2 en USA)

El sucesor del original Odyssey, el primer vieojuego casero, el Odyssey2 compitió con el Atari 2600, se lanzó en 1979, los juegos eran un tanto mediocres y el hardware era inferior, nunca logró un fanatismo en los E.E.U.U., pero fue muy popular en otras partes
Componentes:

Características:
Philips G7000 Videopac (Magnavox Odyssey2 en USA)


Componentes:

Características:
Philips G7000 Videopac (Magnavox Odyssey2 en USA)


Componentes:

Características:
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
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Atari VCS 2600A

El primer modelo tiene 6 palancas, este tiene 4
Componentes:
2 joystick 2 joystick para paddle
Características:
CPU 6507 - SPEED 1.19 MHz - RAM 128 bytes - ROM 4 KB max. - GRAPHIC MODES 160 x 102 - COLORS 128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) - SOUND 2 mono channels
TV Game 2600 (clon Atari VCS 2600A)

Pronto empezaron con los clones
Componentes:
caja, 2 joystick
Características:
CPU 6507 - SPEED 1.19 MHz - RAM 128 bytes - ROM 4 KB max. - GRAPHIC MODES 160 x 102 - COLORS 128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) - SOUND 2 mono channels
TeleFever-EmersonArcadiaClon-SchmidTVG2000compatible


Componentes:

Características:
Chess Challenger Sensory Voice

Precio nn El Corte Inglés: 85.500 pts. Lo compré por: 10 euros
Componentes:
Caja , manual.pdf
Características:
Programautor: R. C. Nelson - Material: Holz/Kunstst. - Prozessor Z 80 A 4 MHz - Opening book 2000 Pos. - Manufacture year 1980 - SSDF - Elo.: ca. 1400 - BxTxH 33x29x6,5 cm - Newprice in Euro: 600,-
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
IBM PC

La de vueltas que da el mundo, en la orden de compra firma el que ahora es gerente de la universidad donde trabajo. Tenía un disco duro y disquetera 3-1/2, pero le puse las disqueteras originales y le quité el disco duro
Componentes:
Monitor, teclado, 2 disquetera 5.1/4 Manual MSDOS, Guia Usuario
Características:
CPU: Intel 8088 - 4.77 MHz - RAM 64 KB - ROM 64 KB - TEXT MODES 40 or 80 char x 25 lines - GRAPHIC MODES Optional CGA graphic modes : 320 x 200 / 640 x 200 COLORS Monochrome / 4 among 8 in 320 x 200 CGA mode - Tone Generator built-in speaker
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Sinclair ZX Spectrum 48K

Mi primer ordenador, el pobre murió de infarto de ROM y pérdida de teclas
Componentes:

Características:
CPU: Zilog Z80 A - 3.5 MHz - RAM 16k or 48k (42k left for programming) - ROM 16k (Basic & OS) - texto 32 x 24 - graficos 256 x 192 - 8 colors with two tones each (normal and bright) - 1 voice / 10 octaves (Beeper)
Sinclair ZX Spectrum 48K

Se lanzó en abril de 1982 en dos versiones. Una de 16 Kb. de RAM que costaba 125 libras y otra de 48 Kb. que costaba 175. La ampliación para el modelo de 16 Kb. costaba 60 libras.     El hardware fue diseñado por Richard Altwasser y el software por Steve Vickers, mediante un acuerdo con Nine Tiles Ltd., que fue la compañía que creó inicialmente el Basic Sinclair.     Las nuevas características del Spectrum incluían: capacidad para generar 8 colores, podía generar sonido que se oía por un parlantito interno, manejaba gráficos en una resolución de 256x192 pixels con una resolución en color de 32x24 (un truco ingenioso para ponerle color a un costo muy bajo), 16 Kb. de ROM que incluía un intérprete BASIC mucho más completo, tenía ahora un teclado de goma que resultaba más cómodo que la membrana del ZX81 y daba la posibilidad de grabar porciones de memoria por separado en cassette y 1200 baudios (contra los 300 del ZX81
Componentes:
Caja, manual usuario, Fuente 9V Joystick Kempston, Horizontes
Características:
CPU: Zilog Z80 A - 3.5 MHz - RAM 16k or 48k (42k left for programming) - ROM 16k (Basic & OS) - texto 32 x 24 - graficos 256 x 192 - 8 colors with two tones each (normal and bright) - 1 voice / 10 octaves (Beeper)
ZX Spectrum 48K


Componentes:

Características:
CPU: Zilog Z80 A - 3.5 MHz - RAM 16k or 48k (42k left for programming) - ROM 16k (Basic & OS) - texto 32 x 24 - graficos 256 x 192 - 8 colors with two tones each (normal and bright) - 1 voice / 10 octaves (Beeper)
Intervision 3001 Home Video Centre (clon Emerson Arcadia 2001)


Componentes:
Juegos: M8, M19, M13, M25, M27, M28
Características:
CPU Signetics 2650A -SPEED 3.58 Mhz -COPROCESSOR Signetics 2637 (Audio & video processing unit) -RAM 1024 bytes -ROM None in the conventional sense, though there was some built into the processor chips. -GRAPHIC MODES 128 x 208 / 128 x 104 -COLORS 8 -SOUND Single channel beeper -I/O PORTS RF video output, Power in - MEDIA Cartridges -NUMBER OF GAMES 31 cartridges
Dragon 32

Había oido hablar de él, y tras un duro regateo lo pille por 10€ . En la ROM incluye el sistema operativo y un BASIC Extended de Microsoft. Es parcialmente compatible con Tandy TRS 80 Color, pueden usar los mismos perifericos, pero los cartuchos no suelen funcionar
Componentes:

Características:
CPU Motorola MC6809EP - SPEED 0,9 Mhz - COPROCESSOR Motorola MC-6847 Video Display Generator - RAM 32 kb - ROM 2 x 8K or 16K EPROM comprising Microsoft Extended BASIC - TEXT MODES 32 x 16 - GRAPHIC MODES Several graphic modes, max : 256 x 192 (with 2 colors) - COLORS 8 - SOUND 1 voice, 5 octaves with the Basic 4 voices, 7 octaves with machine code
Commodore 64

Este es con el que aprendí BASIC en el instituo, allá por el 1984
Componentes:
Cassete, joystick, Pad, salida RF
Características:
CPU: 6510 - 0.985 MHz - RAM 64 KB - 40 columnas x 25 lineas - 320 x 200 16 colores - 3 voices / 9 octaves, 4 waveforms
Commodore 64

Originariamente pensado para utilizarlo como máqiuna arcade, al estar tan saturado este mercado decidieron reconvertirlo en home computer.
Componentes:

Características:
CPU: 6510 - 0.985 MHz - RAM 64 KB - 40 columnas x 25 lineas - 320 x 200 16 colores - 3 voices / 9 octaves, 4 waveforms
Sord M-5

Rarísimo de encontrar fuera de Japon y Checoslovaquia, era la época del comunismo y este equipo solo se podía comprar con dólares, que tenían que buscar destrangis.
Componentes:

Características:
BUILT IN LANGUAGE Basic-G, Basic-I and Basic-F delivered on cartridges - KEYBOARD Calculator type, 55 keys. Upper/lower case letters, 64 graphic symbols, 28 Basic statements- FUNC, CTRL, SHIFT (x 2), RETURN, SPACE, RESET - CPU Zilog Z80A - SPEED 3.58 MHz - COPROCESSOR Z80A-CTC (timer), TMS 9929 (video processor), SN76489AN (Sound Generator) - RAM 4 KB (up to 36 KB) - VRAM 16 KB - ROM 8 KB (up to 28 KB) - TEXT MODES 40 x 24 (characters matrix: 6 x 8 pixels) - GRAPHIC MODES 32 x 24 (character matrix 8x8), 64 x 48 (character matrix 4x4), 256 x 192 (full graphic) - COLORS 16 - SOUND SN76489AN: 3 voices (6 octaves), 1 noise channel, 7 special sounds
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Sony Hitbit HB-20 (MSX)

Parece sr que se vendió solo en España, con teclado español y denominación HB-20P (PAL), debería haberse  llamado HB-20S (Spanish)
Componentes:
Faltan cables y fuente
Características:
CPU: Zilog Z80A - 3.58 MHz - COPROCESSOR Texas Instruments TMS 9918/A or TMS 9928/A (Japan : 60 Hz) or TMS 9929/A (Europe : 50 Hz) - RAM 64 KB - VRAM 16 KB - ROM 32 KB BASIC/BIOS ( MSX BASIC V1.0) - TEXT MODES Mode 0 : 40 x 24 Mode 1 : 32 x 24 - GRAPHIC MODES Mode 2 : 256 x 192 with 16 colors (Hires mode) - Mode 3 : 64 x 48 with 16 colors (Multi colour mode) - 32 sprites - COLORS 16 - SOUND General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator - 3 channels, 8 octaves
Sanyo PHC-28 S (MSX)

El modelo 28L tiene 64k y el 28S 32k de RAM. Los japoneses eran color crema
Componentes:
Cable cassete-pc, salida Video Compuesto Cargar con: RUN"CAS:"
Características:
CPU Z80A - SPEED 3,6 Mhz - RAM PHC-28 L : 64 kb - PHC-28 S : 32 kb - VRAM 16 kb - ROM 32 kb BASIC/BIOS ( MSX BASIC V1.0) - TEXT MODES Mode 0 : 40 x 24 Mode 1 : 32 x 24 - GRAPHIC MODES Mode 2 : 256 x 192 with 16 colors (Hires mode) Mode 3 : 64 x 48 with 16 colors (Multi colour mode) 32 sprites - COLORS 16 - SOUND General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator 3 channels, 8 octaves
Canon V20 (MSX)

En 1985 costaba 487€. Me dió cosa regatear los 5€ que me pidieron por él.
Componentes:
salida Video Compuesto y RF Cargar con: RUN"CAS:"
Características:
CPU Z80A - SPEED 3,6 Mhz - RAM V-20 : 64 kb, 30 kb left for user - ROM 32 kb - TEXT MODES 24 x 40 - GRAPHIC MODES 256 x 192, 32 sprites - COLORS 16 - SOUND General Instrument AY-2-8910 sound generator- 3 voices, 8 octaves
Videopac G7400 (Odyssey³ Command Center en USA)


Componentes:

Características:
CPU : Intel 8048 , 1.79 MHz - RAM: 16 KB - ROM: 16 KB - Display: 256x192x16 - Audio: 1 channel, 8 sounds - Input / Output: RF modulator
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Amstrad CPC464

El primer prototipo, Arnold, se diseño con el 6502, pero cambiaron al Z80. Se vendieron 2 millones de equipos, el amigo Fidel tenía uno
Componentes:
Monitor fosforo verde y sintonizador TV Cargar con: |TAPE (| es SHIFT y @) RUN"
Características:
CPU: Zilog Z80 - 4 MHz - RAM 64 kb (42kb left for user) - VRAM 16 kb - ROM 32 kb - TEXT MODES 20 x 25 with 16 colors 40 x 25 with 4 colors 80 x 25 with 2 colors - GRAPHIC MODES 160 x 200 with 16 colors 320 x 200 with 4 colors 640 x 200 with 2 colors - COLORS 27 - SOUND 3 channels, 8 octaves +1 noise channel
Sinclair ZX Spectrum +

Este es el segundo ordenador que tuve, y último :-( hasta el 92 estuve programando cosillas con el. En octubre de 1984, salió el Spectrum+. Era exactamente lo mismo que la Spectrum anterior, con la diferencia de que traía un botón de reset y una carcasa y teclado similar al del QL.
Componentes:
Fuente, cable antena, cable audio
Características:
CPU Zilog Z80A - SPEED 3.5 MHz - RAM 48k - ROM 16k - TEXT MODES 32 x 24 - GRAPHIC MODES 256 x 192 - COLORS 8 with two tones each (normal and bright) - SOUND 1 voice / 10 octaves (Beeper)
Sanyo MPC100 (MSX)

Tiene un conector para lápiz óptico, e incluso un hueco en la carcasa para colocarlo cuando no se usa (estuve meses preguntándome para qué era el dichoso agujero)
Componentes:

Características:
CPU Zilog Z80A - SPEED 3.58 MHz - COPROCESSOR Video chip compatible with the Texas Instruments TMS 9918/A or TMS 9928/A - RAM 64 KB - VRAM 16 KB - ROM 32 KB BASIC/BIOS ( MSX BASIC V1.0) - TEXT MODES Mode 0 : 40 x 24 - Mode 1 : 32 x 24 - GRAPHIC MODES Mode 2 : 256 x 192 with 16 colors (Hires mode) Mode 3 : 64 x 48 with 16 colors (Multi colour mode) 32 sprites - COLORS 16 - SOUND General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator 3 channels, 8 octaves
Commodore 64C

Básicamente es el C64 en una caja del C128. El primer modelo incluia GEOS de Berkley Software, un sistema operativo con ventanas e iconos
Componentes:
Fuente alimentación, Cassete, salida RF Varios cassete
Características:
CPU 6510 - SPEED 0.985 MHz (PAL) / 1.023 MHz (NTSC) - COPROCESSOR VIC II (Video), SID (Sound) - RAM 64 KB - ROM 20 KB - TEXT MODES 40 columns x 25 lines - GRAPHIC MODES several, most used : 320 x 200 - COLORS 16 + 16 border colours - SOUND 3 voices / 9 octaves, 4 waveforms (sound output through TV)
Philips VG-8020 (MSX)

Realmente no lo fabricaba Philips, sino Kyocera en Japón
Componentes:
Cable cassete-pc Cargar con: RUN"CAS:"
Características:
CPU Zilog Z80 - SPEED 3.58 MHz - RAM 64 kb - VRAM 16 kb - ROM 32 kb BASIC/BIOS ( MSX BASIC V1.0) - TEXT MODES Mode 0 : 40 x 24 Mode 1 : 32 x 24 - GRAPHIC MODES Mode 2 : 256 x 192 with 16 colors (Hires mode) Mode 3 : 64 x 48 with 16 colors (Multi colour mode) 32 sprites - COLORS 16 - SOUND General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator 3 channels, 8 octaves
DynaData DPC-200 (MSX)

Fabricado por esta subsidiaria de Daewoo en España
Componentes:
Cassete Cargar con: RUN"CAS:"
Características:
CPU Z80A MHz 3,58 - Register Bit 8 - RAM KB 64,00 - KB RAM for Basic 28,815 - ROM KB 32 - Interfaces Kassettenrecorder, 2 x Joystick, TV, Module, Monitor, Centronics - Resolution Text 40 x 24, 16 Farben - Graphic-Chip TMS9918A - Resolution Grafik 256 x 192, 16 Farben - Sound-Chip AY-3-8910 Audio 3 Kanal + Geräusch 8 Oktaven
Sony Hitbit HB-55 (MSX)

Se distingue del resto de HIT-BITs por lo malo que es el teclado
Componentes:
Joystick
Características:
Zilog Z80A - SPEED 3.58 MHz - COPROCESSOR Video chip compatible with the Texas Instruments TMS 9918/A or TMS 9928/A (Japan : 60 Hz) or TMS 9929/A (Europe : 50 Hz) - RAM 16 KB - VRAM 16 KB - ROM 32 KB BASIC/BIOS ( MSX BASIC V1.0) + 8 KB (built-in software) - TEXT MODES Mode 0 : 40 x 24 Mode 1 : 32 x 24 - GRAPHIC MODES Mode 2 : 256 x 192 with 16 colors (Hires mode) Mode 3 : 64 x 48 with 16 colors (Multi colour mode) 32 sprites COLORS 16 - SOUND General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator 3 channels, 8 octaves
Sony Hitbit HB-75 (MSX)

Incluye un Personal Data Bank compuesto de agenda, memo y libreta de direcciones
Componentes:

Características:
CPU: Z80A - 3,6 Mhz - RAM 64 kb, 30 kb left for the programming - VRAM 16 kb - ROM 32 kb + 16kb for built-in software - TEXT MODES Mode 0 : 40 x 24 Mode 1 : 32 x 24 - GRAPHIC MODES Mode 2 : 256 x 192 with 16 colors (Hires mode) Mode 3 : 64 x 48 with 16 colors (Multi colour mode) 32 sprites - COLORS 16 - SOUND General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator 3 channels, 8 octaves
Sony Hitbit HB-75P (MSX) (2)

Incluye un Personal Data Bank compuesto de agenda, memo y libreta de direcciones
Componentes:

Características:
CPU: Z80A - 3,6 Mhz - RAM 64 kb, 30 kb left for the programming - VRAM 16 kb - ROM 32 kb + 16kb for built-in software - TEXT MODES Mode 0 : 40 x 24 Mode 1 : 32 x 24 - GRAPHIC MODES Mode 2 : 256 x 192 with 16 colors (Hires mode) Mode 3 : 64 x 48 with 16 colors (Multi colour mode) 32 sprites - COLORS 16 - SOUND General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator 3 channels, 8 octaves
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Amstrad CPC6128

En Alemania no paso el test FCC, debido a la elevada emisión de radiaciones y ruido, siendo la casa Schneider la encargada de modificar los conectores y carcasa con protecciones metálicas
Componentes:
Monitor color, cable audio conexión a PC Cargar con: |TAPE (| es SHIFT y @) RUN"
Características:
CPU Zilog Z80 - SPEED 4 MHz - RAM 128 kb (2 banks of 64ko) - VRAM 16 kb - ROM 48 kb (CPC 6128 48kb ROM + 16 kb AMSDOS) - TEXT MODES 20 x 25 with 16 colors 40 x 25 with 4 colors 80 x 25 with 2 colors - GRAPHIC MODES 160 x 200 with 16 colors 320 x 200 with 4 colors 640 x 200 with 2 colors - COLORS 27 - SOUND 3 channels, 7 octaves +1 noise channel
Amstrad CPC6128


Componentes:
Monitor GT65 verde, joystick, cable audio conexión a PC Cargar con: |TAPE (| es SHIFT y @) RUN"
Características:
CPU Zilog Z80 - SPEED 4 MHz - RAM 128 kb (2 banks of 64ko) - VRAM 16 kb - ROM 48 kb (CPC 6128 48kb ROM + 16 kb AMSDOS) - TEXT MODES 20 x 25 with 16 colors 40 x 25 with 4 colors 80 x 25 with 2 colors - GRAPHIC MODES 160 x 200 with 16 colors 320 x 200 with 4 colors 640 x 200 with 2 colors - COLORS 27 - SOUND 3 channels, 7 octaves +1 noise channel
Ninendo Entertainment System NES

Esta consola que trajo a la vida nuevamente a los videojegos después de la crisis en 1984 en 1985, el NES introdujo una nueva generación de videojuegos y se volvió el mas popular videojuego en toda la historia de estos. Una consola de la que se vendieron mas de 62 Millones de unidades, y no conocía a nadie que la tuviera
Componentes:
caja, 2 gamepad, fuente 9V-AC Super Mario Bross, Simpsons Space Mutants, Batman, Bubble Bobble, Super Mario 3 (mal)
Características:
CPU Custom 6502 - SPEED 1.79 MHz - COPROCESSOR 8-bit PPU (Picture Processing Unit) - RAM 2 KB - VRAM 2 KB - GRAPHIC MODES 256 x 240 8 sprites max. / sprite size : 8x8 or 8x16 pixels - COLORS 52 Available / 16 On-screen / 4 colours per Sprite - SOUND 4 Channel Mono - 2 Square Waves, 1 Triangle Wave, 1 White Noise
Ninendo Entertainment System NES 2


Componentes:

Características:
CPU Custom 6502 - SPEED 1.79 MHz - COPROCESSOR 8-bit PPU (Picture Processing Unit) - RAM 2 KB - VRAM 2 KB - GRAPHIC MODES 256 x 240 8 sprites max. / sprite size : 8x8 or 8x16 pixels - COLORS 52 Available / 16 On-screen / 4 colours per Sprite - SOUND 4 Channel Mono - 2 Square Waves, 1 Triangle Wave, 1 White Noise
Computer Entertainment System (clon NES)

Uno de los muchos clones que salieron
Componentes:
manuales, 2 gamepad, fuente 9V-AC PACMAN, compatible con los juegos de NES
Características:
CPU Custom 6502 - SPEED 1.79 MHz - COPROCESSOR 8-bit PPU (Picture Processing Unit) - RAM 2 KB - VRAM 2 KB - GRAPHIC MODES 256 x 240 8 sprites max. / sprite size : 8x8 or 8x16 pixels - COLORS 52 Available / 16 On-screen / 4 colours per Sprite - SOUND 4 Channel Mono - 2 Square Waves, 1 Triangle Wave, 1 White Noise
Ninendo Entertainment System NES 3

Un  fastidio, ninguno de los NES originales que tengo funciona
Componentes:
caja, 1 gamepad adaptado para multijuegos/nes
Características:
CPU Custom 6502 - SPEED 1.79 MHz - COPROCESSOR 8-bit PPU (Picture Processing Unit) - RAM 2 KB - VRAM 2 KB - GRAPHIC MODES 256 x 240 8 sprites max. / sprite size : 8x8 or 8x16 pixels - COLORS 52 Available / 16 On-screen / 4 colours per Sprite - SOUND 4 Channel Mono - 2 Square Waves, 1 Triangle Wave, 1 White Noise
Consola de videojuegos Joy (clon NES)


Componentes:
caja, manuales, 2 gamepad, fuente 9V-AC
Características:
CPU Custom 6502 - SPEED 1.79 MHz - COPROCESSOR 8-bit PPU (Picture Processing Unit) - RAM 2 KB - VRAM 2 KB - GRAPHIC MODES 256 x 240 8 sprites max. / sprite size : 8x8 or 8x16 pixels - COLORS 52 Available / 16 On-screen / 4 colours per Sprite - SOUND 4 Channel Mono - 2 Square Waves, 1 Triangle Wave, 1 White Noise
Computer Game NJ-901 (clon NES)


Componentes:

Características:
Super Joy III TV Game (clon NES)

La consola está integrada en el pad
Componentes:

Características:
Ninendo Entertainment System NES 3


Componentes:
Manual de reparación de NES
Características:
CPU Custom 6502 - SPEED 1.79 MHz - COPROCESSOR 8-bit PPU (Picture Processing Unit) - RAM 2 KB - VRAM 2 KB - GRAPHIC MODES 256 x 240 8 sprites max. / sprite size : 8x8 or 8x16 pixels - COLORS 52 Available / 16 On-screen / 4 colours per Sprite - SOUND 4 Channel Mono - 2 Square Waves, 1 Triangle Wave, 1 White Noise
Philips VG 8235 MSX2

Utiliza un chip de sonido diferente al estandar MSX2. El teclado se levanta
Componentes:

Características:
CPU Zilog Z80 A - SPEED 3.58 MHz - COPROCESSOR V9938 (video), S3527 (RAM, I/O, Keyboard, Tape, Centronics, Sound) - RAM 128 KB - VRAM 128 KB - ROM 64 KB - TEXT MODES 40 or 80 chars x 24 lines - GRAPHIC MODES seven graphic modes : 512 x 212 pixels maximum - COLORS 256 simultaneously maximum among 512 - SOUND three channels, 8 octaves - I/O PORTS Centronics, Cardridge (2), Floppy Disk, Tape, RGB, Joystick (2) - BUILT IN MEDIA One 3.5'' FDD
Spectravideo SVI-728 (MSX)

En los modelos SC-318 y 328 (no son MSX) pidieron a Microsoft que les diseñaran el BASIC, posteriormente MS diseñó el BASIC de MSX basándose en este trabajo, que es el que incorpora el 728 (que sí es MSX)
Componentes:

Características:
CPU Zilog Z80 - SPEED 3.58 MHz - COPROCESSOR VDP Texas Instruments TMS9929A (PAL/SECAM) VDP Texas Instruments TMS9918A (NTSC) - RAM 64 kb (max. 144 kb) - VRAM 16 kb - ROM 32 kb (max. 96 kb) - TEXT MODES Mode 0 : 40 x 24 Mode 1 : 32 x 24 - GRAPHIC MODES Mode 2 : 256 x 192 with 16 colors (Hires mode) Mode 3 : 64 x 48 with 16 colors (Multi colour mode) 32 sprites - COLORS 16 - SOUND General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator 3 channels, 8 octaves
Sony HitBit HB-F700S (MSX2)

Ordenador semiprofesional, con ventanas y ratón. Una memoria CMOS almacena la fecha, hora, resoluciónde pantalla y la password de entrada. Como falta el teclado, ratón y monitor, no hay quien lo pruebe
Componentes:
sin teclado ni monitor
Características:
CPU Zilog Z80A - SPEED 4 MHz - RAM 256 KB - VRAM 128 KB - ROM 64 KB - TEXT MODES 40 x 25 / 80 x 25 - GRAPHIC MODES 9 graphic modes, the most used is 256 x 212 with 256 colors - COLORS 256 - SOUND 3 voices, 8 octaves
Amstrad PCW 8256

Esto es básicamente una máquina de escribir con monitor (Personal Computer Wordprocessor
Componentes:
Monitor con disquetera integrada Discos sistema operativo
Características:
CPU Zilog Z80 A - SPEED The CPU is running at 4 MHz, but is slowed down by the internal clock to 3,4 Mhz - COPROCESSOR Video : Amstrad ASIC custom chip - DD controler : NEC 765 - RAM 256 KB (16 banks of 16 kb each) - ROM 48 kb - TEXT MODES 90 x 32 - GRAPHIC MODES 720 x 256 (PAL), 720 x 200 (NTSC) - COLORS monochrome (black & green) - SOUND Beeper, 1 channel
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Sega Master System Power Base

Se lanzó inmediatamente después del NES también en 1985, Sega Master System fue golpeado por la popularidad del NES y su licencia. Técnicamente era mejor que el NES, pero nunca tuvo muchas opciones.
Componentes:
2 gamepad, manuales, sin fuente 9V-DC (vale la del ZXSpectrum) 1 juego built-in
Características:
CPU Z80 (8-Bit) - SPEED 3.58 MHz - RAM 8 KB - VRAM 16 KB - GRAPHIC MODES 240 X 226, 16 sprites (8 x 8 pixels) - COLORS 64 Available / 32 On-Screen - SOUND Generic SN76489 sound chip (PSG) made by Texas Instruments, providing 3 square-wave sound channels and 1 white noise/periodic noise channel
Sinclair ZX Spectrum +2

Cuando Amstrad compró Sinclair y sacó este modelo, los seguidores del Spectrum tuvimos que callarnos `-(
Componentes:

Características:
CPU Zilog Z80 A - SPEED 3.5469 MHz - RAM 128 kb (8 x 16k banks) - ROM 32 kb - TEXT MODES 32 x 24 - GRAPHIC MODES 256 x 192 - COLORS 8 with two tones each (normal and bright) - SOUND 3 channels, 8 octaves (Yamaha AY-3-8912)
Sinclair ZX Spectrum +2A

 En 1987, Amstrad estrena su propiedad sobre Sinclair lanzando el Spectrum +2, +2A y el +3. El +2 y +2A son básicamente un Spectrum 128 que trae incorporado un grabador de cassettes en la carcaza (bastante problemático, por cierto). El +3, en cambio, trae una diskettera. El aspecto externo es similar al del Amstrad CPC464 y el teclado es más cómodo. El color es negro (+2A y +3) o gris (+2). Traen entradas para 2 joysticks (SJSI1 standard de Amstrad, no le vayan a conectar otros) y la salida de impresora es un puerto paralelo igual a la de los CPC.
Componentes:
Fuente, caja corcho, manuales Robocop 2
Características:
CPU Zilog Z80 A - SPEED 3.5469 MHz - RAM 128 kb (8 x 16k banks) - ROM 64k - TEXT MODES 32 x 24 - GRAPHIC MODES 256 x 192 - COLORS 8 with two tones each (normal and bright) - SOUND 3 channels, 8 octaves (Yamaha AY-3-8912)
Atari 2600 JR


Componentes:
2 joysticks, fuente 9V-DC jack, cable RF Atari 32in1, Mario Bros, Boxing, 8in1
Características:
CPU 6507 - SPEED 1.19 MHz - RAM 128 bytes - ROM 4 KB max. - GRAPHIC MODES 160 x 102 - COLORS 128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) - SOUND 2 mono channels
KingsWay 64in1 (clon Atari 2600)


Componentes:
2 joysticks como el Atari original, fuente 9V-DC jack, sin cable RF, 2 joystick Gunshot I 64 juegos built-in
Características:
CPU 6507 - SPEED 1.19 MHz - RAM 128 bytes - ROM 4 KB max. - GRAPHIC MODES 160 x 102 - COLORS 128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) - SOUND 2 mono channels
TV Game 64in1 (clon Atari 2600)


Componentes:
2 joysticks como el Atari original, sin fuente 9V-DC jack, sin cable RF 64 juegos built-in
Características:
CPU 6507 - SPEED 1.19 MHz - RAM 128 bytes - ROM 4 KB max. - GRAPHIC MODES 160 x 102 - COLORS 128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) - SOUND 2 mono channels
Atari 7800

La última de las Ataris
Componentes:
2 joysticks
Características:
CPU 6502c (custom, not 65C02) - SPEED 1.79 MHz - COPROCESSOR TIA (sound chip), Maria (graphics), Riot (I/O) - RAM 4 KB - ROM 4 KB (BIOS) - GRAPHIC MODES 320 x 200 - COLORS 16 hues, 8 luminances each, 128 colors. 256 colors possible, 16 on screen at once. - SOUND 2 channels; POKEY sound chip option in cartridges (for additional or replacement 4 channels)
Inves Spectrum +

Un clón español del Spectrum +
Componentes:

Características:
CPU Zilog Z80A - SPEED 3.5 MHz - RAM 48k - ROM 16k - TEXT MODES 32 x 24 - GRAPHIC MODES 256 x 192 - COLORS 8 with two tones each (normal and bright) - SOUND 1 voice / 10 octaves (Beeper)
Sinclair ZX Spectrum +2A Police-Pack


Componentes:
Caja completo
Características:
CPU Zilog Z80 A - SPEED 3.5469 MHz - RAM 128 kb (8 x 16k banks) - ROM 64k - TEXT MODES 32 x 24 - GRAPHIC MODES 256 x 192 - COLORS 8 with two tones each (normal and bright) - SOUND 3 channels, 8 octaves (Yamaha AY-3-8912)
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Commodore Amiga 500

Esto era una MAQUINA, pena que no pueda probarla por falta de cables
Componentes:
sin cables ni fuente
Características:
CPU Motorola MC 68000 - SPEED 7.14 mHz - COPROCESSOR Agnus (MMU), Denise (video), Paula (Sound & I/O) - RAM 512 KB (expandable to 9MB : 512 KB CHIP RAM + 512 KB Slow RAM + 8 MB FAST RAM) - ROM 256 KB (DOS 1.2) - TEXT MODES 60 x 32 / 80 x 32 - GRAPHIC MODES 320 x 256 / 320 x 512 / 640 x 256 / 640 x 512 - COLORS 32 (for 320 x X modes), 16 (for 640 x X modes) among 4096 + 2 Special modes : EHB 64 colors and HAM 4096 colors on static display. - SOUND 4 voice 8 bit PCM
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Sega Mega Drive (1)

La Megadrive (Europa/Sudamerica/Australia) /Genesis (Japon/USA) es el contraataque de Sega contra la hegemonía de la Nintendo NES/Famicom
Componentes:
Fuente alimentación, 2 game pad infrarojos, Sega Master System Converter
Características:
CPU Motorolla 68000 (16-Bit) - SPEED 7.6 MHz - COPROCESSOR Z80 (8-bit) 4 MHz (Controls the 2 sound chips, TI 76489 for PSG and the Yamaha YM 2612 for FM) - RAM 64 KB for 68000 and 8KB for Z80 - VRAM 64 KB - GRAPHIC MODES 320 X 224 - COLORS 512 available / 64 on-screen - SOUND TI 76489 PSG (Programmable Sound Generator) chip : 3 channels (square wave tones) + 1 noise channel Yamaha YM 2612 FM chip : 6 stereo channels - SIZE / WEIGHT 28.5 (w) x 5 (h) x 22.5 (d) cm - I/O PORTS RF aerial output, RGB video output, Expansion port, 2 x controller ports, Stereo headphone jack, 9 pin EXT port (early original model only) - MEDIA Cartridges
Sega Mega Drive (2)


Componentes:
Caja, manuales, fuente alimentación, 2 game pad, Sega Mega Stick
Características:
CPU Motorolla 68000 (16-Bit) - SPEED 7.6 MHz - COPROCESSOR Z80 (8-bit) 4 MHz (Controls the 2 sound chips, TI 76489 for PSG and the Yamaha YM 2612 for FM) - RAM 64 KB for 68000 and 8KB for Z80 - VRAM 64 KB - GRAPHIC MODES 320 X 224 - COLORS 512 available / 64 on-screen - SOUND TI 76489 PSG (Programmable Sound Generator) chip : 3 channels (square wave tones) + 1 noise channel Yamaha YM 2612 FM chip : 6 stereo channels - SIZE / WEIGHT 28.5 (w) x 5 (h) x 22.5 (d) cm - I/O PORTS RF aerial output, RGB video output, Expansion port, 2 x controller ports, Stereo headphone jack, 9 pin EXT port (early original model only) - MEDIA Cartridges
IBM P70


Componentes:
Portatil, Impresora LQ-100
Características:
PS/2 Model P70-386
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Sega Master System II

Como la SMS, pero más compacta
Componentes:
caja, manuales
Características:
CPU Z80 (8-Bit) - SPEED 3.58 MHz - RAM 8 KB - VRAM 16 KB - GRAPHIC MODES 240 X 226, 16 sprites (8 x 8 pixels) - COLORS 64 Available / 32 On-Screen - SOUND Generic SN76489 sound chip (PSG) made by Texas Instruments, providing 3 square-wave sound channels and 1 white noise/periodic noise channel
Macintosh Classic

Tiene instalado el Word 4.0 de Microsoft. Quien le iba a decir al Jobs que mientras hacian el Word le estaban copiando el sistema de ventanas y ratón.
Componentes:
Microsoft Word 4.0
Características:
CPU 16bits Motorola MC 68000 - SPEED 7.83 MHz - RAM 128 kb (expandable to 512 kb) - ROM 64 kb - TEXT MODES 40 chars x 32 lines bit-mapped - GRAPHIC MODES 512 x 342. Contrast level under software control - COLORS black & white 9'' monitor - SOUND 4 voices, 12 octave sound @ 22 kHz
Amstrad 464 plus

Para seguir vendiendo el mismo equipo, le dieron color y diseño
Componentes:

Características:
CPU Zilog Z80A - SPEED 4 mHz - RAM 64 kb - ROM 32 kb - TEXT MODES 20 x 25 with 16 colors 40 x 25 with 4 colors 80 x 25 with 2 colors - GRAPHIC MODES 160 x 200 with 16 colors 320 x 200 with 4 colors 640 x 200 with 2 colors - COLORS 32 maximum (in low resolution) among 4096 - SOUND 3 stereo voices, 8 octaves +1 noise channel - I/O PORTS Light pen / gun port Stereo sound output Centronics port Extension port 2 Joystick ports (Atari) + 1 analogic External drive port (CPC 6128+ only) Cartridge slot RGB monitor DIN plug
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Sega Game Gear (1)

La Game Gear es la alternativa a la Nintendo Gameboy de Sega y la Atari Linx. Sega, en lugar de optar por un diseño nuevo como Nintendo, arregla la Master System, mejorando varios detalles y rebajando el consumo, y logra un buen equipo, con la ventaja añadida de tener toda la biblioteca de juegos de Master System. Pero la pantalla color es un devorador de pilas frente al consumo de la Gameboy. El detalle del adaptador TV hace que gente que se planteaba hacerse con una TV de bolsillo
Componentes:
Caja y fuente
Características:
Main Processor: Zilog Z80 Processor Speed: 3.58 MHz Resolution: 160 x 144 pixels Colors Available: 4,096 Colors on screen: 32 Maximum Sprites: 64 Sprite Size: 8x8 Screen Size: 3.2 Inches Audio: 4-channel tone generator RAM: 24 KB
Sega Game Gear (2)

La Game Gear es la alternativa a la Nintendo Gameboy de Sega y la Atari Linx. Sega, en lugar de optar por un diseño nuevo como Nintendo, arregla la Master System, mejorando varios detalles y rebajando el consumo, y logra un buen equipo, con la ventaja añadida de tener toda la biblioteca de juegos de Master System. Pero la pantalla color es un devorador de pilas frente al consumo de la Gameboy. El detalle del adaptador TV hace que gente que se planteaba hacerse con una TV de bolsillo
Componentes:

Características:
Main Processor: Zilog Z80 Processor Speed: 3.58 MHz Resolution: 160 x 144 pixels Colors Available: 4,096 Colors on screen: 32 Maximum Sprites: 64 Sprite Size: 8x8 Screen Size: 3.2 Inches Audio: 4-channel tone generator RAM: 24 KB
Sega Master System III compact

En Brasil fue un lugar donde la consola arraso. La compañía brasileña Tec-Toy licencio el hardware de Sega, y lanzo la Master System III (bajo el nombre de Sega). Esta consola fue un éxito, debido a que tenia un bajo precio, cosa que fue agradecida por los jugadores brasileños faltos de dinero. Tec Toy a la vez localizo algunos juegos, y los tradujo al portugués, y cambio algunos personajes por otros mas conocidos para el mercado brasileño.
Componentes:
caja
Características:
CPU Z80 (8-Bit) - SPEED 3.58 MHz - RAM 8 KB - VRAM 16 KB - GRAPHIC MODES 240 X 226, 16 sprites (8 x 8 pixels) - COLORS 64 Available / 32 On-Screen - SOUND Generic SN76489 sound chip (PSG) made by Texas Instruments, providing 3 square-wave sound channels and 1 white noise/periodic noise channel
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Sega Megadrive II

Las tres versiones son practicamente iguales interiormente. La II es mas pequeña y cuadrada, no tiene salida para cascos (en esta el sonido estereo va al a tele), control de volumen ni salida RF
Componentes:
caja Sonyc 2 The Hedgehog, Kid Chameleon
Características:
CPU Motorolla 68000 (16-Bit) - SPEED 7.6 MHz - COPROCESSOR Z80 (8-bit) 4 MHz (Controls the 2 sound chips, TI 76489 for PSG and the Yamaha YM 2612 for FM) - RAM 64 KB for 68000 and 8KB for Z80 - VRAM 64 KB - GRAPHIC MODES 320 X 224 - COLORS 512 available / 64 on-screen - SOUND 6 Ch. Stereo Sound - I/O PORTS RF/AV Outputs, Expansion port (Genesis 1 and 2 Only), two controller ports - MEDIA Cartridges
Super Nintendo

Es la consola más renderizada hasta la fecha, apareciendo incluso en Toy Story 2. Varios cartuchos incoporan sus propios chips (por ej el Super FX de Starwing. La fuente de alimentacion es la misma que la de la NES en el modelo europeo
Componentes:
Le faltan los gamepad The Legend of Zelda, Stunt Race (no funciona)
Características:
CPU procesador 65816 de 16 bits, 2,68 Mhz - PROCESADOR GRÁFICO 16 bits - MEMORIA RAM: 1 Mbit, Vídeo RAM: 0,5 Mbit, Tamaño cartucho: 2 Mbit - 48 Mbit - DISPLAY 512 x 448 resolución máxima píxeles, 32.768 colores, 256 colores en pantalla, 64 x 64 de tamaño sprite máximo en píxeles, 128 sprites en pantalla - DIMENSIONES (mm) 200 mm x 72 mm x 242 mm - SALIDA A VÍDEO RF, RGB, S-Video - TARJETA DE SONIDO Sony SPC700 de 8 bits, 8 canales de sonido - OTRAS CARACTERÍSTICAS Mode 7, Dos puertos de mando
Sega Mega-CD II

El Sega CD fue una expansión del Sega Génesis que doblaba la memoria RAM de la primera edición, se lanzó en1992, se le agregó un procesador de sonido adicional, y un chip que permitía la rotación y la escala hardware, parecido al SNES. La pobre comercialización y el alto precio, y la falta de soporte de software hizo que nunca tuviera éxito. Un invento para la Mega Drive, permite escuchar música y juegos en CD
Componentes:
Sonic CD funcionando
Características:
Processor MC68000 - Mhz: 12,5 - RAM: 6 MBit + 64 KBit batteriesaved - ROM: ? - Data Medium: CD, Cartridges (with Mega Drive) - Graphic: 320x224 - Colors: ? - Sound: PCM, Chip: Z80 - Ports: Expansionsport, Video, Stereo-Audio-out
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Sega Saturn

Saturn fue el primer video-juego casero que tenía una conexión opcional a internet. La penúltima de SEGA, el penúltimo fracaso
Componentes:

Características:
CPU: Two 32-bit SH-2 (28.6MHz) RISC processors - RAM: 2MB, Video RAM: 1.5MB - Colors: 16.7 million - Polygons: 200,000 texture-mapped, 500,000 flat-shaded per second - Game Media: CD-ROM- Resolution: 704x480- Sound: 32-channel PCM, 8-channel FM stereo
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Nintendo 64


Componentes:
Le faltan los mandos y salida A/V
Características:
CPU: 64-bit R4300i RISC (93.75MHz) / 64-bit data paths, registers with 5-stage pipelining - Co-processor: 64-bit RISC (62.5MHz) - RAM: 4MB (36Mb) upgradeable - Graphics: Pixel Drawing Processor (RDP) built into co-processor - Colors: 16.7 million (32,000 on screen) - Polygons: 150,000 per second - Resolution: 640x480 pixels - Sound: 16 to 24-channel 16-bit stereo (up to 100 PCM channels possible)
Nintendo 64


Componentes:
Caja, Salida A/V y RF, Mando y alimentación Expansion Pack
Características:
CPU: 64-bit R4300i RISC (93.75MHz) / 64-bit data paths, registers with 5-stage pipelining - Co-processor: 64-bit RISC (62.5MHz) - RAM: 4MB (36Mb) upgradeable - Graphics: Pixel Drawing Processor (RDP) built into co-processor - Colors: 16.7 million (32,000 on screen) - Polygons: 150,000 per second - Resolution: 640x480 pixels - Sound: 16 to 24-channel 16-bit stereo (up to 100 PCM channels possible)
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Sega Dreamcast

La primera consola con Sistema Operativo (Windows CE adaptado), con capacidad nativa de red, conexion en la consola para varios jugadores, teclado tipo AT, mouse de dos botones con rueda, y GD ROM (un CD ROM de 1,2 Gb) de 12x. VMS: es de por sí una miniconsola de 47 x 80 x 16 mm y 45 gr, con una CPU propia de 8 bits de bajo consumo, 128 Kb de almacenamiento y una pantalla monocroma de 48 x 32 ( 37 x 26 mm ) alimentada por dos pilas boton, 1 canal de sonido
Componentes:
2 Controles, VMU, caja y manuales
Características:
CPU: Hitachi SuperH SH-4 RISC CPU @ 200MHz - Rendimiento: 360 MIPS/1.4 GFLOPS - Chip gráfico: NEC PowerVR2 128 bits - RAM: 16 MB - Video/Texture RAM: 8 MB - Sonido RAM: 2 MB - Colores: calidad 16 bits. Texturas de 16 o 24 bits - Sonido: Yamaha AICA ¿7?MHz ARM7 CPU - Canales de sonido: 64 PCM estéreo Qsound - Soporte: GD-ROM 12X (double density CD-ROM - 1.2 GB) - Modem: 33.6Kbit - Sistema operativo: WindowsCE
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Soundic (PONG)


Características:
General Instruments AY-3-8500
Soundic -14juegos (b)


Características:
Soundic -14juegos


Características:
Soundic TV Sport (PONG)


Características:
General Instruments AY-3-8610 - 6 1.5V UM2 type batteries, or 9v DC 100mA adaptator
TeleTenis - Mini


Características:
Solo a pilas
TeleTenis - IntertonVideo2000clon - 1976


Características:
Mustang 9009 Video game


Características:
Año 1976
Talleres Radioelectricos Queroll Pong

Yo tenía uno de chico que era gris
Características:
Naranja
Radio Shack TV Scoreboard

Originario de la base americana de Rota
Características:
ORIGIN U.S.A. - YEAR 1981 - BUILT IN GAMES Football, Squash, Practice, Tennis, Target, Skeet - CONTROLLERS Left player: tiny paddle- Right player: knob mounted onto the (small) main unit - CPU General Instruments AY-3-8500 - BUTTONS Reset, Serve - SWITCHES Ball speed fast/slow, Bat size small/large, Slice max/min, Power on/off, Serve manual/auto - SCORE On screen - COLORS Black & white - SOUND Built-in speaker - I/O PORTS RF TV video output, gun connector - BATTERIES 6 x 1.5V - POWER SUPPLY 9v DC - GUN Yes
Furtec


Características:
Conic TV Sport 406 (1)


Características:
Caja, pistola y dos mandos
Conic TV Color sports 406 (2)


Características:
Conic TV Color sports 406 (3)


Características:
Pong 6 juegos


Características:
Palson Cx306 Super10Color (1)


Características:
Palson Cx306 Super10Color (2)


Características:
Poppy 9012


Características:
Sands C-2600


Características:
Supersportic Programmable TVGAME


Características:
Palson CX-302


Características:
Palson CX-340


Características:
Palson CX-306


Características:
Caja
Temco T800


Características:
Temco T800C


Características:
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Hand Held 1

Hand Held 2

Hand Held Circus

Hand Held CowboyRodeo

Hand Held GMan

Hand Held GreatSavanna

Hand Held Manhole

Hand Held Pirate

Hand Held QQ

Hand Held Shogun

Hand Held SmartPlayer

Hand Held SoccerSport

Hand Held Runaway

Hand Held E-Star Super Brick Game

Hand Held PS GR368 Fighter Game

Hand Held Submarine

Hand Held Tornado Fighter

Hand Held Excalibur Gim_Rummy

Nintendo Game & Watch Multiscreen MarioBros

Hand Held Pin Ball

Hand Held Heli Battle

Nintendo Game & Watch Multiscreen Zelda

Hand Held Shuttle Voyage

Hand Held Duck Tales

HandHeld PowerRangers

HandHeld Baseball

HandHeld Game Master

HandHeld Lexibook Space Invaders

HandHeld Miranda Figthers

HandHeld Mision Nanny

HandHeld Pocket Boy Motor Cycle

HandHeld Miranda ProSoccer Aurora Vision

HandHeld 20 Level Runaway

HandHeld JungleBoy

HandHeld Police

HandHeld Turtle

HandHeld Sega 1

HandHeld Sega 2

HandHeld Shark Hunter

HandHeld Car Racing

HandHeld Game Baloncesto

HandHeld Game Coches

HandHeld LCD Racing Car

HandHeld StarWars

HandHeld QQ-2

HandHeld QQ-3

HandHeld Thief In Garden

HandHeld Submarino amarillo

HandHeld telepizza

Poker

no es un LCD, pero en el cole tenía uno igual
1976 - 1977 - 1978 - 1979 - 1980 - 1981 - 1982 - 1983 - 1984 - 1985 - 1986 - 1987 - 1988 - 1989 - 1990 - 1991 - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999 - Pong - HandHeld - Calculadoras
Sanyo CX-8108
1974
Sanyo CZ-8106
1975
Vanguard X810

Casio Pocket 8S
1975
Homeland 8011
1976
Canon Palmtronic 8M
1976
Casio Memory 10F
1974
Casio FX-15

Casio Personal mini CM-607
1975 manual-pdf
Casio FX-17 (1)
1974
Casio FX-17 (2)
1974
Casio FX-140
1978
Texas Instrument SR-50A
1975
Texas Intrument TI-2500 Datamatch 1
1973 manual-pdf
Texas Intrument TI-2500 Datamatch 2
1973


Cartuchos, cintas, disquetes, CDs

    Sega Dreamcast
  1. 102Dalmatians **
  2. 4X4 Evo ***
  3. 4X4 Wheel Thunder ***
  4. Airforce Delta ***
  5. Aqua GT ***
  6. Armada *
  7. Beats of Race *
  8. Bersek ***
  9. Black Matrix -2CD- **
  10. Blue Stringer **
  11. Blue submarine *
  12. Cannon Spiker
  13. Carrier **
  14. Capcom vs SNK ***
  15. Capcom vs SNK 2 ***
  16. Championship Surfer ***
  17. Chu chu Rockets *
  18. Coaster Works *
  19. Confidential Mision
  20. Cosmic Smash **
  21. Crazy Taxi ***
  22. Crazy Taxi 2 ***
  23. Dangerous Toys *
  24. Daytona USA 2001 ***
  25. Dead or Alive 2 ***
  26. Deadly Skies **
  27. Demolition Racer ***
  28. Dinamite Cop ***
  29. Dino Crisis *
  30. Doom - Doom 2 - Ultimate Doom **
  31. Dragons Riders ***
  32. Ducati World Racing ***
  33. Ecco the dolphin ***
  34. E.C.W Hardcore Revolution *
  35. Evolution *
  36. Exhibition of Speed **
  37. Fatal Fury: Mark of the wolves ***
  38. Feet Of Fury *
  39. Ferrari 355 ***
  40. Fighting Force 2 **
  41. Fighting Vipers 2 **
  42. Fire Pro Wresling
  43. Frogger 2
  44. Gozilla Generations **
  45. Grand Theft Auto 2 *
  46. Guilty Gear X *
  47. Gun Bird 2 *
  48. Heavy Metal Geomatrix ***
  49. Hydro Tunder ***
  50. House Of The Dead 2 ***
  51. Ikaruga **
  52. Illbled ***
  53. Incoming ***
  54. Jeat Coaster Dream *
  55. Jeremy McGrath Supercross 2000 ***
  56. Jet Grind Radio ***
  57. Joe Mac Caverman Ninja **
  58. Jo Jos Bizarre Adventura
  59. King Of Fighters 2001 ***
  60. Last Blade 2 Final **
  61. Loony Tunes Space Racer ***
  62. Marvel vs. Capcom 2 ***
  63. Matt Hoffmans Pro BMX **
  64. Maximun Pool **
  65. MDK 2 ***
  66. Metropolis Street Racer *
  67. Midways Greatest Hits 1 **
  68. Midways Greatest Hits 2 **
  69. Mr. Driller *
  70. MTV Sport Skateboarding **
  71. NBA 2002 ***
  72. NFL 2000 ***
  73. NFL 2002 ***
  74. NHL 2002 ***
  75. Nightmare Creatures 2 **
  76. Panzer Front
  77. Phantasy Star Online
  78. Plasma Word
  79. Power Stone 1
  80. Prince of Persia: Arabian Nights **
  81. Psyvariar2-TheWillToFabricate
  82. Quake III Arena ***
  83. Ready 2 Rumble ***
  84. Reade 2 Rumble Round 2 ***
  85. Resident Evil 2 -2CD- ***
  86. Resident Evil 3 -2CD- ***
  87. Resident Evil Code Veronica -2CD- ***
  88. Rez ***
  89. Rivel School 2 - Project Justice ***
  90. Roadster **
  91. Sakura Wars 4
  92. Samba de Amigo *
  93. San Francisco Rush 2049 ***
  94. Seaman ***
  95. Sega Bass Fishing **
  96. Sega Bass Fishing 2 **
  97. Sega Marine Fishing **
  98. Sega Tennis 2002***
  99. Sega Tetris *
  100. Sega Rallie 2 ***
  101. Sega Xtreme Sports ***
  102. Shadowman ***
  103. Shenmue -2CD- ***
  104. Shenmue 2 -4CD- ***
  105. Silent Scope
  106. Snow Surfers ***
  107. Sonic Shuffle *
  108. Soul Calibur ***
  109. Soul Reaver Legacy of Kain ***
  110. South Park Rallie **
  111. South Park Chefs Luc Shack *
  112. Spawn **
  113. Special Ops Omega Squad ***
  114. Spiderman ***
  115. Spirit Of Speed 1937 **
  116. Star Wars: Demolition ***
  117. Star Wars: Jedi Power Battles ***
  118. Star Wars: Pod Racer ***
  119. Starlancer ***
  120. Street Fighter Of Rage *
  121. StreetFighter 3 ThirdStrike ***
  122. Stunt GP
  123. Super Bomb Tread Troopers *
  124. Surf Rocket Racer ***
  125. Suzuki All Star Xtreme Racing***
  126. Tech Romancer **
  127. Test Drive V-Rally ***
  128. Test Drive 6
  129. THN Motorsports Hardcore Heat **
  130. The Next Tetris *
  131. Tokio Bus Guide *
  132. Tokio Xtreme Racer **
  133. Tomb Raider Chronicles ***
  134. Tony Hawks Pro Skater 2 ***
  135. Toy Commander***
  136. TrickStyle
  137. UEFA Striker ***
  138. Vampire Chronicle ***
  139. Vigilante8 2 offensive
  140. Virtua Athlete 2000 **
  141. Virtua Tennis ***
  142. Virtua Tennis 2 ***
  143. Wetrix *
  144. Wild Metal *
  145. Wacky Races ***
  146. Walt Disney World Quest Magical Racing Tour
  147. Whats Shenmue
  148. --- MAL ----
  149. Bust A Movie 4
  150. Gaunlet Leyends-
  151. Gundam Battle online
  152. Mag Force Racing
  153. Midways Greatest Hits 2
  154. Mr Driller
  155. Nanco Museum
  156. Ooga Booga
  157. Re-volt-
  158. Rent a Hero
  159. Sonic GG
  160. Space Invaders
  161. Spec Ops: Omega Squad
  162. Trick Style
  163. Unreal Tournament
  164. Virtua Cop2
  165. ---- UTILES ---
  166. Boot Loader Utopia 1.2*
  167. Capcom vs SNK Fan Disk (cheats)
  168. Dream Engina TurboGrafix *
  169. Game Boy ROMS
  170. Game Shark CDX*
  171. Lucas Arts Scumvn
  172. MAME DC 120 roms-
  173. MSX DC
  174. Neo Geo CD - Metal Slug 1 y 2
  175. Nester V3 Mario Collection*
  176. Planet Web Browser-
  177. Sega Master System Plus Sega Game Gear*
  178. Sierra Collection-
  179. VMU save games
    Atari 2600
  1. Asteroids
  2. Space Invaders (2)
  3. Combat (2)
  4. 32 in 1 (2)
  5. Mario Bros
  6. RealSport Boxing
  7. Motor race, Misile combat, ...
  8. Joust
  9. Outlaw
  10. Pitufo, Pitufita y Gargamel
  11. Kangaroo
  12. Donkey Kong
    Videopac
  1. 10 Golf (sin/c)
  2. 36 Hockey Futbol
  3. 38 Munchkin (sin/c)
  4. 51 Terrahawks
  5. 56 Morseman (solo/c)
  6. 14 Pistolero
  7. 6 Bolera Baloncesto
    Play Station
  1. Gran Turismo 2
    Nintendo NES
  1. Bubble Bobble
  2. Batman
  3. Super Mario Bros
  4. The Simpsons Space Mutants
  5. Super Mario Bros 3 (2)
    SuperNintendo
  1. Zeld A link to the past
  2. Stunt Race
    Nintendo 64
  1. Super Star Soocer 64
    Sega Mega CD
  1. Final Figth
  2. Prince Of Persia
  3. Star Wars Chess
  4. Soul Star
  5. Sonic The Hedgehog
    Sega Saturn
    NeoGeo CD
  1. Blue's Journey.rar
  2. Burning Fight.zip
  3. Crossed Sword 2.rar
  4. Crossed Swords.zip
  5. Cyber-Lip.zip
  6. Magician Lord.rar
  7. Mutation Nation.rar
  8. NAM 1975.rar
  9. Ninja Combat.zip
  10. Ninja Commando.zip
  11. Robo Army.zip
  12. Super Spy.zip
  13. Top Hunter.zip
    Sega Master System
  1. Assault City
  2. Asterix
  3. Castle of illusion - Starring Mickey Mouse (sin/c)
  4. Champions Of Europe
  5. Choplifter
  6. Alex Kidd The lost Stars (solo/c)
  7. Alex Kidd High-tech world
  8. Alex Kidd in Miracle world
  9. Astro Warrior - Pit Pot
  10. Enduro Racer (sin/c)
  11. Ghost House (card)
  12. Hang On (sin/c) (card)
  13. Land Of Illusion - Starring Mickey Mouse
  14. Marble madness (sin/c)
  15. Paper Boy
  16. Sonic The Hedgehog 2 (sin/c)
  17. Sonic The Hedgehog (sin/c)
  18. Sonic The Hedgehog (sin/c)
  19. Super Tennis (card) (sin/c)
  20. Sonic The Hedgehog (sin/c)
  21. The Ottifants (sin/c)
  22. Winbledon
  23. Word Class Leader Board (solo/c)
  24. World Grand Prix
    Sega Game Gear
  1. Wonder Boy
  2. Micromachines
  3. Prince Of Persia
    Sega Megadrive
  1. Alex Kidd in the enchanted castle
  2. FIFA 96
  3. Golden Axe II
  4. Kid chameleon (sin/c)
  5. Mega Games I
  6. Streets of Rage
  7. The Edgehod (sin/c)
    Spectrum
  1. Deliverance Stormlord II
  2. Dan Dare
  3. Sailing
  4. Lo Mejor de Dinamic (Army moves, Game Over, Freddy Hardest, Phantis, Turbo Girl, Fernando Martin)
  5. War In The Middle Earth
  6. Libreria de Software Spectrum Nº 5
  7. Flight Simulation
  8. Fruit Machine
  9. Dustin
  10. Army Moves
  11. Reversi
  12. Pogotron
  13. Pincel 3D
  14. Full Throttle
  15. Spitting Image
  16. Load'n'Run Extra Navidad
  17. Load'n'Run Especial verano
  18. Top Hits Spectrum Nº 2
  19. On The Run
  20. Hypersports
  21. Backgammon
  22. World Series Basketball Moonlight Madness
  23. Andy Capp
  24. Los Intocables
    Amstrad
  1. Fernando Martin Basket Master
  2. Invasores
  3. Fruit Machine
  4. Indescomp varios disco
  5. 15 varios
    Commodore
  1. Park Patrol
  2. International Soccer
    MSX
  1. Batman
  2. Fichting Rider
  3. Yie ar Kung-Fu
  4. Chess